Hola amigos, les comparto un trabajo de práctica, una lámpara.
Modelado en ZBrush y Autodesk Maya, texturas en Substance Painter y render en KeyShot.
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Hola amigos, les comparto un trabajo de práctica, una lámpara.
Modelado en ZBrush y Autodesk Maya, texturas en Substance Painter y render en KeyShot.
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Genial, preciosa.
Enhorabuena, te ha quedado muy bien, un saludo y mis estrellas amigo.
|Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|
Muy chulo, me ha gustado mucho la composición y las texturas.
IGNACIO