Hola, llevo semanas enfrascado diseñando y creando Assets para dos niveles que estoy montando en Unreal Engine, y va llegando el momento de localizar un programador para qué ponga su conocimiento en lo referido a código y automatismos.
Mi duda es cómo puedo valorar los perfiles de programador que encuentre.
O sea yo entiendo de lo mío, pero de código y del cómo se hacen las cosas para qué una puerta sea puerta y se mueva no tengo ni idea, ni sé valorar si el código es correcto o una chapuza qué se va a cargar el rendimiento del juego, después de la paliza qué lleva generar mallas reducidas de geometría y demás enredos para qué haya fluidez in game.
Pues eso, si alguno tiene experiencia en colaborar o buscar programadores, que me de unos consejos para qué no sea un bodrio o nos quedemos a medias en lo que no corresponde a 3D. Un saludo. #TC.