Este plugin es muy sencillo, permite crear una malla sólida a partir de la cobertura meta-mesh de cualquier tipo de partículas. Pose algunos ajustes más que blob mesh, por lo que es mucho más recomendable y se logran mejores resultados de detalles más finos.
Este objeto puede luego exportarse en un caché en disco, pero la mejor opción es exportarlo como Vray proxy animado, lo cual nos independiza del plugin y la animación podrá ser reutilizada, escalada y movida, rotada libremente en cualquier escena posterior.