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Tema: OpenGl 3.3 y Nvidia Quadro FX 3800

  1. #1
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    Blender Opengl 3-3 y Nvidia Quadro FX 3800

    Apenas he comenzado con Blender y veo que el futuro lleva paso por la tecnología OpenGL 3.3 https://www.blender.org/2-8/ Mi cuestión es que teniendo la tarjeta Nvidia Quadro FX 3800 no sé si tengo posibilidad de usar estas mejoras. Si es así ¿podeis explicarme como? Gracias de antemano.

  2. #2
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    Opengl 3-3 y Nvidia Quadro FX 3800

    La Quadro FX 3800 es una gráfica antigua qué sólo soporta OpenGL 3.0. http://www.nvidia.es/object/product_...x_3800_es.html.

    No obstante podrías usar Blender sin problemas, aunque en principio no podrías usar las mejoras que dependan de una versión de OpenGL posterior a la 3.0 debido a las limitaciones de tu antigua gráfica.
    https://www.blender.org/download/requirements/.

    Hasta ahora Blender exigía OpenGL 3.2 como requisito máximo.

    Piensa qué las gráficas actuales soportan OpenGL 4.5.

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