Hola muy buenas.
En esta ocasión traigo un personaje para videojuegos. Sobre todo, me centré mucho en la parte de optimización y mapas de normales.
El personaje tiene 9996 tris y los programas que he usado han sido 3ds Max, ZBrush, Substance Painter y marmoset.
Adjunto un turnaround en link.
En mi artstation hay más imágenes del modelo.
Espero que les guste, un saludo.
Turnaround: https://youtu.be/GuqjXiLZYeY.
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