3ds Max suavizar modelos sin pasarme en poligonos
La verdad que tiene muchos polis en la escena, y se ve el suavizado y curvas muy bien, pero que no te engañe el wire, ya que está desactivada la opción de mostrar las subdiv reales dé la malla, y lo que se aprecia son los edges del low.
Lo que puedes hacer es jugar con los grupos de suavizado en modo Edit Poly, junto a la opción Crease de los edges.
También puedes habilitar el suavizado al momento de hacer el render, ya que el TurboSmooth tiene esa opción y así tu escena irá más fluida antes del render.
Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
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