Te dejo algunas soluciones a la consulta sobre exportación de animación de 3D Maya a Unreal Engine en formato .fbx:
Exportar la animación desde 3D Maya en formato .fbx y luego importarla en Unreal Engine. Para hacerlo, asegúrate de seguir las indicaciones de ambos programas para la correcta exportación e importación de archivos, y de seleccionar las opciones de exportación adecuadas para tu animación.
Convertir la animación en 3D Maya a un formato compatible con Unreal Engine, como .fbx, y luego importarla directamente en el motor de juego. También debes asegurarte de seguir las indicaciones y opciones de exportación e importación de cada programa.
Utilizar un plugin o herramienta que facilite la exportación e importación de animaciones entre 3D Maya y Unreal Engine, como el plugin gratuito "ARTv1" desarrollado por Epic Games.
Recuerda que cada opción puede tener sus ventajas y desventajas dependiendo de tus necesidades y preferencias, así que es recomendable que pruebes diferentes métodos y elijas el que mejor se adapte a tu proyecto.
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