Buenas tardes, estoy tratando de mejorar la cámara de mi personaje y ello me ha llevado a hacer varias pruebas y darme cuenta de que para qué la cámara siga al personaje puedes usar tanto una variable pública de tipo GameObject como una variable pública de tipo Transform, que la cámara funcionará del mismo modo, entonces:
¿Qué diferencia hay entre Public GameObject y Public transformé ¿para qué dos tipos de variables públicas diferentes si hacen lo mismo?
Un saludo.