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Tema: Recomendaciones para recibir subvención de Epic MegaGrants

  1. #1
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    Recomendaciones para recibir subvención de Epic MegaGrants

    Recomendaciones para recibir subvención de Epic MegaGrants, MegaGrants es un programa creado por Epic Games para subvencionar proyectos basados en Unreal Engine, la bolsa total es de 100 millones de dólares, de los cuales ya se han repartido una parte entre distintas empresas y proyectos como Reallusion o Blender.

    En el siguiente vídeo, el editor da varios consejos para mejorar tus posibilidades a la hora de convencer al jurado, temas como mostrar que tu proyecto hace un buen uso del Unreal Engine, resaltar cómo beneficiará a la comunidad, dar información sobre tus planes de crecimiento, incluyendo distribución y promoción, no dudar en transmitir tu entusiasmo en el proyecto, presupuesto actual, plan de trabajo o ser claro sobre tus necesidades financieras.

    Los proyectos deben enviarse a través de la página oficial del programa Epic MegaGrants.

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  2. #2
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    Aquí también hay una recopilación de proyectos que han sido galardonados con una subvención Epic MegaGrant.

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  3. #3
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    Mil premios MegaGrants ya entregados

    Epic acaba de anunciar que su programa MegaGrants ha superado los 60 millones de dólares en apoyo financiero. Los destinatarios representan casi 1.000 receptores con talento, equipos e individuos en todo el mundo y van desde una serie animada de aventuras Cyberpunk a un juego de misterio negro protagonizado por un detective mapache. Se incluyen la serie web animada de YouTube Meta Runner, que es creada enteramente en Unreal Engine por Glitch Productions, y la herramienta de Previs "Monomyth", de Narrative Dynamics, que automatiza la ruta de un script a otro.

    Lanzado por primera vez en 2019, Epic MegaGrants es un programa de 100 millones de dólares que continúa el compromiso de larga data de Epic Games con el éxito de todos los creadores, y está diseñado para servir y ayudar a los desarrolladores de juegos, profesionales de la empresa, creadores de medios y entretenimiento, estudiantes, educadores, y los desarrolladores de herramientas que realizan un trabajo excepcional con Unreal Engine o mejoran las capacidades de código abierto para la comunidad de gráficos 3D.
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  4. #4
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    Ganadores de Epic MegaGrant 2021

    Dando soporte a más de 1.600 destinatarios hasta el momento, Epic Games continúa su compromiso de promover el progreso de los creadores que estén haciendo un trabajo sobresaliente con Unreal Engine o contribuyendo a las posibilidades de código abierto para la comunidad de gráficos 3D. Casi 400 nuevos destinatarios han sido premiados solo en 2021.

    Epic Games ha anunciado los ganadores de este año del programa Epic MegaGrants. El programa Epic MegaGrants de 100 millones de dólares representa el compromiso férreo de la compañía para la comunidad de gráficos 3D. Ya sea que estén creando un juego que deleite a las audiencias; contando historias en una película o ayudando a salvar vidas con soluciones médicas de última generación. El programa, lanzado por primera vez en el año 2019, ha dado soporte a más de 1.600 creadores y equipos en 89 países.

    Los nuevos ganadores de este año incluyen una amplia variedad de equipos y proyectos, que incluyen como destacados:

    Noisestorm - Crab Champions

    Ábrete camino a través de islas exóticas para convertirte en un campeón de cangrejos en los modos Supervivencia, Carreras y Duelo.

    Holy Cow Productions / Hobo Interactive / The Cirqus: Bot Rods

    Corre alrededor de un mundo futurista en Bot Rods, un juego de arcade familiar lleno de adorables personajes robot. Usa potenciadores, armas extravagantes y atajos para pilotar tu camino hacia la cima.

    Hook Up Animation – Gilgamesh

    El largometraje cuenta la mítica historia de Gilgamesh, rey de Uruk, que tiraniza a sus súbditos hasta que imploran ayuda a los dioses. Las deidades deciden crear a Enkidu, un ser cuyo destino es mostrar a Gilgamesh los límites de su poder.

    MELS Studios - MELS Virtual Production

    MELS está expandiendo su oferta de producción virtual, utilizando el poder de Unreal Engine para combinar sus estudios, equipos y experiencia en postproducción en una tubería de producción singular, completa con un grupo dedicado en tiempo real.

    The Fabricant - TF Studio, Temporada 0

    Crea moda digital para poseer, usar y monetizar en el metaverso con la plataforma The Fabricant Studio, que permite a los usuarios colaborar con diseñadores 3D y marcas de moda mientras conserva una parte de la propiedad de los creadores en cualquier pieza a la que haya contribuido.

    b.ReX GmbH - Intelligent Cycling

    Una aventura de ciclismo indoor ofrece más de 13 entornos siempre cambiantes y listos para VR basados en el entrenamiento en tiempo real del usuario con Intelligent Cycling; gratis y disponible en (mundos 3D solo en escritorio).

    Echa un vistazo a esta compilación de los trabajos más destacado de este año 2021.



    Y si quieres ver la lista completa sigue leyendo en el blog de Epic Games, porque son casi 400 repartidos por todo el mundo.
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