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Tema: Texturas que no renderizan en Cycles pero si en Eevee

  1. #1
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    Texturas que no renderizan en Cycles pero si en Eevee

    Hola! a ver si me podéis ayudar, muchas gracias.

    Soy nuevo en el tema de texturizado (autodidacta) y estoy perdido, adjunto fotografía que habla por sí sola.

    El modelo es un archivo DAE creado en Mixamo, y las texturas las he tenido que configurar a mano.

    Todo bien hasta que rendericé en Cycles y toda la gente sale transparente.

    ¿Por qué se ven en Eevee y no en el render de Cycles?

    Muchas gracias.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Captura de pantalla 2020-10-02 a las 13.30.31.png 
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  2. #2
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  3. #3
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    Texturas que no renderizan en Cycles pero si en Eevee

    Olé Solimán, muchas gracias, menudo despiste. Una cosa más que aprendo. El tema es que al importar los modelos en DAE, las texturas salían desconectadas y no tengo mucha idea. Poco a poco aprendiendo. Muchas gracias de nuevo, me has salvado la tarde loca que llevaba!

    Si sabes o alguien sabe de tutoriales que expliquen bien el tema del texturizado pues encantado de estudiarlos!

    Aprendiendo cada día!

    Feliz!
    Muchas gracias y Saludos!

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