Resultados 1 al 8 de 8

Tema: Ofertas de empleo de Anticto

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    5,606

    Ofertas de empleo de Anticto

    Empresa: Anticto.
    Web: Anticto, com.

    Actividades: desarrollo de videojuegos. Número de trabajadores: 1
    Información acerca de la empresa:
    Empresa de desarrollo de tecnología para videojuegos. Centrada en su primer producto, un sistema de configuración de personajes.

    Fecha de la oferta: 12/02/13
    Dirección de contacto: jobs@anticto.com
    Ubicación: Girona, Gerona (España).

    Texto de la oferta:
    Buscamos un artista técnico para realizar modelos de personajes configurables para videojuegos con nuestra propia tecnología. El candidato deberá crear modelos de la misma calidad que nuestros clientes a la vez que proporciona feedbak útil y constructivo para la solución de errores e introducción de mejoras en nuestras herramientas.

    El candidato debe tener experiencia creando modelos en todas sus etapas (concepto, modelado de baja, modelado de alta y texturizado) usando un subconjunto relevante de los siguientes programas: Blender, Autodesk Maya, 3ds Max, Adobe Photoshop, Gimp, ZBrush, Mudbox. Conocimientos de animación opcionales.

    El candidato debe estar confortable en entornos de trabajo en inglés.

    El puesto de trabajo es presencial en Girona. Aceptamos juniors y senior, con remuneración según experiencia.

    Somos una start-up diminuta y buscamos a alguien creativo, persistente y amante de los desafíos. Anímate.

    Ver http://anticto.com/jobs para más información.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Oct 2002
    Mensajes
    8,617

    Anticto busca artista técnico

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  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jun 2004
    Mensajes
    774

    Anticto busca artista técnico

    Fiz3d eres el amo.
    Marco Delgado
    CEO de Renderout!
    www.renderout.es
    Madrid - Spain

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Oct 2002
    Mensajes
    8,617

    Anticto busca artista técnico

    Vaya, que va hombre los cómicos son ellos.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Jun 2004
    Mensajes
    774

    Anticto busca artista técnico

    ¿Tienes por ahí a mano un subconjunto relevante?
    Marco Delgado
    CEO de Renderout!
    www.renderout.es
    Madrid - Spain

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    5,606

    Anticto busca rigger-animador Blender

    Empresa: Anticto
    Fecha de la oferta: 11/06/13
    Dirección de contacto: guillem@anticto.com
    Ubicación: Girona, Gerona (España).

    Texto de la oferta:
    Anticto.

    Empresa especializada en customización de personajes para videojuegos, busca para proyecto puntual un Rigger/Animador que trabaje con Blender.

    Enviar CV y demo a guillem@anticto.com
    (Imprescindible experiencia con Blender). Un saludo.

    Guillem Vilá.

  7. #7
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    5,606

    Anticto estudi binari busca programador júnior de tecnología en c++

    Empresa: Anticto Estudi Binari S. L.
    Web: http://anticto.com
    Actividades: Desarrollo de videojuegos
    Servicios para empresas.

    Número de trabajadores: 4
    Información acerca de la empresa:
    Empresa de desarrollo de videojuegos y tecnología, para videojuegos. Hemos creado Steamroll, nuestro primer proyecto 100% propio. También colaboramos en proyectos de terceros como PlayerUnknown Battlegrounds, Oculus Toybox, Crackdown 3, etc.

    Texto de la oferta:
    En Anticto buscamos un programador júnior a tiempo parcial o completo que domine el C++, que le guste la tecnología multiplataforma, que sepa comunicarse y que tenga ganas de aprender y formar parte de nuestro pequeño equipo a largo plazo.

    El trabajador desarrollará mejoras en nuestra tecnología propia, modificaciones en tecnología de terceros y soporte remoto a desarrolladores de nuestros clientes.

    El puesto de trabajo es presencial en nuestra oficinas de Girona. Por desgracia no podemos ofrecer soporte económico para él traslado y alojamiento, por lo que dirigimos esta oferta a programadores locales.

    Requisitos:
    -Dominio de C++
    -Nivel medio/alto de inglés
    -Buenos fundamentos matemáticos y de geometría
    -Pasión por los videojuegos
    -Buenas habilidades de comunicación y trabajo en equipo.

    Capacidad de trabajar con grandes proyectos de código ajeno.

    Adicional:
    -Conocimientos de gráficos, animación y física
    -Experiencia multiplataforma
    -Conocimientos de Unreal Engine 4.

    Conocimientos de otros motores como Lumberyard, CryEngine o Unity.

  8. #8
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    5,606

    Oferta de empleo Anticto Estudi Binari S.L. busca C++ and Unreal Engine developer

    Oferta de empleo de Empresa: Anticto
    Web: https://anticto.com
    Actividades: Desarrollo de videojuegos
    Servicios para empresas

    Número de trabajadores: 9
    Información acerca de la empresa:
    Makers of technology and games. We work in our own projects and also in middleware for game like PUBG, and others.

    Texto de la oferta: We develop technology, so we need the best technology developers. We like performance so we need people who understand everything that is happening from the code you write to the raw bits moving up and down in the chips. We work with big and external projects so we need people to be able to handle large code bases.

    Requisitos mínimos:
    - Personal discipline, the ability to work hard and independently.
    - Excellent C++, with STL knowledge.
    - Again: excellent C++.
    - Solid maths and geometry background.
    - Understanding of concurrency and its challenges.
    - Good communication skills in English.
    - Work on-site in our office in Girona.
    - Proof of your skills, with professional or personal projects.

    Requisitos deseados:
    - Experience in console development for XBox, Playstation or any Nintendo console.
    - Experience with Unreal Engine. Game engines like Cryengine,
    Lumberyard, Unity, Godot also a plus.
    - Experience in multiple platforms like Linux, OSX, Windows, iOS and Android
    - Knowledge of computer graphics, modelling, lighting and rendering in general.

    Responsabilidades:
    - Improve and expand the technology in a world-leading videogame for multiple platforms including the new high end consoles.
    - Optimize existing code, including rendering, data streaming and game asset preprocessing.
    - Improve our dynamic content technology by adding new features.
    - Port this technology to new platforms.
    - Support our customers solving their problems and answering their questions.
    - Improve our content creation tools.
    - Do whatever is necessary for our projects to succeed. We are a tiny team and we need flexible people.

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