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Tema: Eliminar triángulos de la malla

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Mensajes
    734

    Eliminar triángulos de la malla

    Hola. Estoy con Blender 2.91.
    Estoy creando un personaje a partir de Skin y al aplicar los modificadores me ha quedado alguna zona con triángulos. Posiblemente no influya posteriormente porque al personaje lo voy a vestir, alguna vez he visto en algún tutorial com resolver este problema, pero ahora no lo encuentro
    Adjunto una imagen para mejor explicación. ¿Alguna ayuda?

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Captura.PNG 
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ID: 237278

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,247
    Hay que mirar mucha topología para aprender algo de los loops, etc.

    Requiere de probar y probar. En tu caso habría que añadir más loops-
    Borra la cara del triangulo y a partir de lo que te quede, mira si se pueden añadir algún loop en la zona que tu mismo veas.

    Ves a Pinterest y escribes "Polycount Topology" (19) Pinterest

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