Se pueden desplegar diferentes UV Maps, pero si vas a utilizar solo una textura, mejor en un solo UVMap.
Yo es que le hice un Unwrap en el modo edición porque en el otro modo objeto no me deja y tengo las partes, por ejemplo del cordón separado. ¿tengo que darle al Ctrl+J en modo objeto para que quede un solo un UVmaps?
Yo lo que quería es hacer todos los objetos que tenía quedaran, este caso era cordones otro lo tenia con el clip y el otro eran como unas canicas para quedara todo digamos en el mismo desplegado y llevarlo a Adobe Photoshop. De todas formas gracias por las mini clases de texturizado, algún día me acostumbraré a los nodos, los tengo que repasar.
Pues únelos con Join (Ctrl+J) no hay problema.