Buenos días. He estado trasteando con el panel UV del Blender y tras hacer una costura y realizar el Unwrap en la sección UV he importado la siguiente textura, ver adjuntos.
Como se ve en la captura de Blender, por más que le doy al Fill la malla no llega a cubrir toda la textura que es de 2048x2048.
Además si uso los comandos GSX o GSY, puedo moverlos pero no es preciso porque el escalado lo realiza proporcional y tengo que emplear el ojimetro a diferencia del comando Fill que rellena hasta el contorno de la textura.
Parece como si todos los nodos estuvieran constreñidos y lo que afecta a uno lo hace a todos. Se me esta pasando algo y no lo veo.
Muchas gracias por los consejos.
Iñigo