Hola. Trabajo con Blender 2.91
Estoy peleando con bolas de billar y carambolas. De momento el taco empuja una bola, esta choca con otra, las dos se desplazan pero se paran muy pronto.
Como si la fuerza del taco al golpear fuera insuficiente.
He bajado la fricción de las bolas casi a 0, la fricción de la mesa de billar también esta casi a cero.
Adjunto una imagen con estos valores
También he probado a modificar la Speed de Rigid World, pero no parece afectar a eso.
¿Hay alguna manera de modificar la fuerza del golpe en Blender? ¿O tengo que pasar a un motor de juegos como Unity?
Gracias.