Buenos días estimados constructores 3d, tengo una duda respecto al tema, hace poco me enviaron un modelo 3d en formato DAE.
Al abrirlo en Blender me doy cuenta que tiene múltiples UV map para el mismo modelo, pero usan las misma texturas.
Lo que pasa es que al unir las partes ( Control+J ) (brazos, torso, piernas, etc) éstas entran en conflicto y parece no reconocer las UV map en conjunto pero sí, individualmente, les dejo una capturas para dar a entender mejor y si puedo fusionar en una misma todas las UV map, ya que usan la misma textura.