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Tema: Keyframes y fotogramas clave ocultos

  1. #1
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    1

    Keyframes y fotogramas clave ocultos

    Hola amigos, tengo un problema que al revisar el foro no le encontré solución y es muy recurrente.

    Tengo Blender 2.92.0 y estoy animando los huesos de un modelo y al querer ajustar los tiempos de la animación con los fotogramas clave (keyframes) resulta que no aparecen, pensé que sería por tener el esqueleto oculto o algo por el estilo y aún nada me ha funcionado.

    Otro detalle es que cuando copio el elemento de un proyecto para otro esos fotogramas que forman la animación no los puedo editar, solo puedo escribir nuevos sobre esos pero no puedo ajustarlos a lo que necesito.

    Si hay una forma de exportar un Rigging con toda la animación para luego importarlo y editar los movimientos me la hacen saber.

    Dejo dos imágenes adjuntas para mostrar que al seleccionar el esqueleto no aparecen los fotogramas clave.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Huesos deseleccionados.png 
Visitas: 216 
Tamaño: 245.4 KB 
ID: 239541Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Huesos seleccionados.png 
Visitas: 260 
Tamaño: 242.9 KB 
ID: 239542

    Mil gracias de antemano y espero que estén todos bien.

    Feliz día.

  2. #2
    Fecha de ingreso
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    ¿Pero la Armature la has creado tú, o es un Rigify?

    Si es un Rigify, piensa que tiene diferentes armatures en una.

    Prueba a seleccionar en el Outliner la opción de armature que tienes como POSE o la que hay debajo que pone "esqueleto claudia" o la que tienes de "Animation rp-claudia..." o algo parecido. En ese nombre se ven los key de una animación.

  3. #3
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