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Tema: Abylight Studios busca modelador 3d

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    5,606

    Abylight Studios busca modelador 3d

    Empresa: Abylight
    Web: http://www.abylight.com/
    Actividades: Desarrollo de videojuegos.

    Número de trabajadores: 7
    Información acerca de la empresa:
    We love video games so much, that weve made them our profession.

    Abylight was grounded in 2004 by 4 enginers, who met while working together at another developer company.
    2004 - 2007: we developed 11 original mobile games for companies such as EA Namco and ported dozens of other titles.
    2008 Our come-back to console development with Elite Forces: Unit 77 for Nintendo DS, published by Koch Media in Europe and Deep Silver in América.
    2009: the beginning of a new path as on-line video game publisher with the development publishing of Fishem All. Stop Stress: A day of Fury for WiWare.
    2010: consolidation as Digital Publisher with a total of 10 titles on the market (8 self-developed for DSiWare 2 from Japanese companies: Yukes for WiWare Kawamoto Industrial for DSiWare).
    2011: development and worldwide publishing of AfterZom for Nintendo DsiWare, winner of the Best Educational European Serious game at the Fun Serious game Festival.

    Fecha de la oferta: 01/08/14
    Dirección de contacto: cv@abylight.com
    Ubicación: Barcelona, Barcelona (España).

    Texto de la oferta:
    Abylight es un developer ubicado en el corazón de la luminosa y bien conectada Barcelona. Ciudad innovadora y carismática qué encaja perfectamente con el espíritu creativo de una empresa Indie que lleva más de 10 años en un sector tan apasionante como es el de los videojuegos.

    Fundada en 2004, Abylight es una empresa sólida, formada por profesionales de dilatada experiencia qué como equipo se fijan la meta de crear videojuegos de alta calidad, originalidad, proyección y trascendencia.

    Asumiendo siempre nuevos retos que permitan la consolidacción de la empresa y la evolución del equipo, Abylight se encuentra inmersa en una fase de expansión basada en el desarrollo de su propio Engine multiplataforma, Afrodita V; la segunda entrega del galardonado juego, AfterZom; y el desarrollo de un proyecto A para Nintendo 3DS.

    Buscamos: Modelador 3D.

    Requisitos mínimos:
    Dominio del modelado en Low Poly
    3DS Max.

    Pasión por los videojuegos
    Creatividad
    Inglés técnico
    Organización, fluidez, disciplina y trabajo en equipo.

    Valorable:
    Rigging, animación y texturizado
    Blender, Subversion
    Inglés fluido.

    Ofrecemos:
    -Formar parte de una empresa qué basa su éxito en el trabajo en equipo, valora el talento y esfuerzo individual y respeta la voz de todos sus miembros
    -Integrarse en un equipo Senior donde el denominador común es la pasión por el desarrollo de videojuegos, disfrutan de su trabajo porque hacen lo que más les gusta
    -Formar parte de nuevos y excitantes proyectos
    -Acceso a software propio e innovador
    -Salario negociable en función de la experiencia.

    Si cumples con los requisitos de la oferta y estas interesado en formar parte de nuestro equipo, no dudes en contactarnos en cv@abylight.com indicando:
    -Como asunto del correo: Mod3
    -Importante: No enviar adjuntos. Incluir enlace con vuestro CV y, en su caso, demoreel, portfolio o muestra de su trabajo, a vuestra web, Dropbox o similar.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    5,606

    Abylight busca texturizador 3d

    Empresa: Abylight
    Web: http://www.abylight.com/
    Actividades: Desarrollo de videojuegos.

    Número de trabajadores: 7
    Información acerca de la empresa:
    We love video games so much, that weve made them our profession.

    Abylight was grounded in 2004 by 4 enginers, who met while working together at another developer company.
    2004 - 2007: we developed 11 original mobile games for companies such as EA Namco and ported dozens of other titles.
    2008 Our come-back to console development with Elite Forces: Unit 77 for Nintendo DS, published by Koch Media in Europe and Deep Silver in América.
    2009: the beginning of a new path as on-line video game publisher with the development publishing of Fishem All. Stop Stress: A day of Fury for WiWare.
    2010: consolidation as Digital Publisher with a total of 10 titles on the market (8 self-developed for DSiWare 2 from Japanese companies: Yukes for WiWare Kawamoto Industrial for DSiWare).
    2011: development and worldwide publishing of AfterZom for Nintendo DsiWare, winner of the Best Educational European Serious game at the Fun Serious game Festival.

    Fecha de la oferta: 01/08/14
    Dirección de contacto: cv@abylight.com
    Ubicación: Barcelona, Barcelona (España).

    Texto de la oferta:
    Abylight es un developer ubicado en el corazón de la luminosa y bien conectada Barcelona. Ciudad innovadora y carismática qué encaja perfectamente con el espíritu creativo de una empresa Indie que lleva más de 10 años en un sector tan apasionante como es el de los videojuegos.

    Fundada en 2004, Abylight es una empresa sólida, formada por profesionales de dilatada experiencia qué como equipo se fijan la meta de crear videojuegos de alta calidad, originalidad, proyección y trascendencia.

    Asumiendo siempre nuevos retos que permitan la consolidacción de la empresa y la evolución del equipo, Abylight se encuentra inmersa en una fase de expansión basada en el desarrollo de su propio Engine multiplataforma, Afrodita V; la segunda entrega del galardonado juego, AfterZom; y el desarrollo de un proyecto A para Nintendo 3DS.

    Buscamos: Texturizador 3D.

    Requisitos mínimos:
    Calidad artística: sentido del color, proporción y perspectiva
    Creatividad
    Photoshop/ZBrush
    Pasión por los videojuegos
    Capacidad de aprender a dominar nuestra propias herramientas de edición de objetos 3D
    Capacidad de optimizar las texturas
    Entendimiento de técnicas gráficas de motores 3D (shaders, propiedades de texturas, etc)
    Inglés técnico
    Organización, fluidez, disciplina y trabajo en equipo.

    Valorable:
    Modelado, rigging y animación
    GIMP, Blender, Subversion
    Inglés fluido.

    Ofrecemos:
    Formar parte de una empresa qué basa su éxito en el trabajo en equipo, valora el talento y esfuerzo individual y respeta la voz de todos sus miembros
    Integrarse en un equipo Senior donde el denominador común es la pasión por el desarrollo de videojuegos, disfrutan de su trabajo porque hacen lo que más les gusta.

    Formar parte de nuevos y excitantes proyectos.

    Acceso a software propio e innovador.

    Salario negociable en función de la experiencia.

    Si cumples con los requisitos de la oferta y estas interesado en formar parte de nuestro equipo, no dudes en contactarnos en cv@abylight.com indicando:
    Como asunto del correo: Tex3
    Importante: No enviar adjuntos. Incluir enlace con vuestro CV y, en su caso, demoreel, portfolio o muestra de su trabajo, a vuestra web, Dropbox o similar.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
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    40

    Abylight busca modelador 3d

    Hola. Mande respuesta hace más de una semana. A alguien le contestaron.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Nov 2010
    Mensajes
    24

    Abylight busca modelador 3d

    A mí me contestaron con un correo que supongo que, mandaron a unos pocos. Van a hacer una prueba online.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Feb 2014
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    12

    Abylight busca modelador 3d

    A mí también me respondieron. Y tengo que hacer la prueba el próximo jueves.

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Feb 2014
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    12

    Abylight busca modelador 3d

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: prueba modelado.gif 
Visitas: 432 
Tamaño: 88.7 KB 
ID: 198480
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: prueba modelado2.gif 
Visitas: 196 
Tamaño: 84.4 KB 
ID: 198481

    Bueno, pues ya está, ya terminé la prueba antes de ayer y no me han respondido, pero me dijeron que la respuesta me la darán pronto.
    Última edición por davini; 27-09-2014 a las 12:36

  7. #7
    Fecha de ingreso
    Nov 2010
    Mensajes
    24

    Abylight busca modelador 3d

    Yo no la pasé. Me lié con los polígonos porque hice 1000 pero en editable poly, y después pensé que podría ser en edit mesh. Empecé a bajarle polígonos, pero no lo suficiente, así que, al final me dijeron que no la pasé. Suerte a ti.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Capturamoai2.JPG 
Visitas: 420 
Tamaño: 74.6 KB 
ID: 198484

  8. #8
    Fecha de ingreso
    Feb 2014
    Mensajes
    12

    Abylight busca modelador 3d

    Hola Ana, claro por que un cuadrado son dos triángulos, yo lo hice también con poly mesh y cuando me los has dicho lo he puesto en edit mesh y me da el doble, se me ha puesto en el doble, gracias por el comentario y un saludo.

    Aquí hay modelos para tomar como ejemplo.
    http://yobi3d.com/#./search? Q=nintendo.
    Última edición por davini; 28-09-2014 a las 13:27

  9. #9
    Fecha de ingreso
    Sep 2014
    Mensajes
    2

    Abylight busca modelador 3d

    Que depresión. Yo también hice la prueba, pero como ponía polys y no triángulos pensé que eran 1000 en edit poly. Aun así, todavía estoy esperando su respuesta. Saludos.

  10. #10
    Fecha de ingreso
    Feb 2014
    Mensajes
    12

    Abylight busca modelador 3d

    Bueno lo siento, yo lo hice bien en cuanto a los polígonos, (tampoco me han respondido) ya qué me da 800 o por hay, pero viendo los modelos del link puse es difícil que cojan a alguien por una sencilla razón y es que solo un profesional con experiencia es capaz de hacer eso en el tiempo que solicitan, pero bueno a ver si tengo suerte y me dan una alegría un abrazo a tod@s.

    David.

  11. #11
    Fecha de ingreso
    Jul 2004
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    762

    Abylight busca modelador 3d

    Yo también hice la prueba y tampoco la supere.

    En mi caso lo hice con menos de 1000 triángulos (no polys) porque, aunque decía 1000 polígonos supuse que se refería a triángulos.

    Si alguien pasa la prueba podría colgar su modelo así seguro que aprendemos de los errores que hemos hecho los demás.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: abylight.jpg 
Visitas: 1201 
Tamaño: 544.7 KB 
ID: 198648

  12. #12
    Fecha de ingreso
    Dec 2009
    Mensajes
    72

    Post Abylight busca modelador 3d

    Hola, a mí también me han dado la prueba como no superada.

    El rigging, y texturas de diffuse y spec las acabe después de la prueba.

    Bueno, que nos sirva esto para ir mejorando y ampliando trabajos ya saldrán otras cosas)).

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: moai test.jpg 
Visitas: 472 
Tamaño: 1,002.9 KB 
ID: 198655

  13. #13
    Fecha de ingreso
    Oct 2014
    Mensajes
    5

    Abylight busca modelador 3d

    Buenas chicos-as: Yo también he hecho la prueba. También me han dicho que no con un mail copia pega (Ante todo nos gustaría agradecerte el interés mostrado por nuestra empresa y por el tiempo que nos dedicaste al realizar la prueba de modelado pero lamentamos informarte de que ha sido fallida.).

    Y también tengo interés en saber quién la ha pasado, si alguien la ha pasado, o qué criterios han aplicado para descartarnos a todos.

    En resumen, ánimo a todos que tenéis lo que hay que tener y que queda mucho por modelar.

    Posdata: Para futuras pruebas id a la pestaña Utilities>More> Poly counter. Os cuenta el modelo y la escena en polys y en tris.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Abylight_fck_em_all.jpg 
Visitas: 418 
Tamaño: 170.5 KB 
ID: 198658
    Última edición por pixel_gardener; 04-10-2014 a las 18:24

  14. #14
    Fecha de ingreso
    Feb 2014
    Mensajes
    12

    Abylight busca modelador 3d

    Sentimos decirte que fallida. Nada no hubo suerte tampoco en mi caso, y es que no temáis al engaño pues todo lo que te pidan será para hacerte daño. Saludos.

    D.

  15. #15
    Fecha de ingreso
    Jun 2014
    Mensajes
    14

    Abylight busca modelador 3d

    A mí también me tumbaron y cuando les pregunté qué criterios en concreto habían seguido para ello no me aclararon nada. Saludos.

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