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Tema: Colisión y renderizado de cabello en Cinema 4D y Octane render

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Nov 2021
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    1

    Colisión y renderizado de cabello en Cinema 4D y Octane render

    Buenas tardes a todos. Por favor, ¿Sabría decirme alguien porque se entrelazan o solapan los cabellos así?

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Screenshot_4.jpg 
Visitas: 67 
Tamaño: 1.58 MB 
ID: 241221

    Estoy usando Cinema 4D y Octane Render, he tocado de todo y no tengo narices de sacar adelante un render normal.

    Gracias de antemano por vuestro tiempo.

    JC

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    25,945

    Cabellos solapados en Cinema 4D y Octane render

    Es probable que los cabellos se estén solapando debido a problemas de colisión en el motor de cabello de Cinema 4D. La colisión ocurre cuando los objetos dentro de la simulación del cabello entran en contacto y pueden crear solapamientos no deseados.

    Para solucionar este problema, puede intentar ajustar los valores de colisión en el objeto del cabello en Cinema 4D. Para hacerlo, selecciona el objeto del cabello y ve a la pestaña "Dinámica" en la ventana de "Atributos". Asegúrate de que la opción "Colisionar" esté habilitada y prueba a ajustar los valores de "Distancia de colisión" y "Distancia interna". Estos valores deben ser ajustados para que los cabellos no se solapen y se vean naturales.

    Además, es posible que debas ajustar la forma y la dirección de los cabellos en relación con la cabeza del modelo para asegurarte de que no se produzcan solapamientos.

    En cuanto al renderizado en Octane Render, es posible que debas ajustar las opciones de sombras y reflejos para asegurarte de que los cabellos se vean correctamente y sin artefactos. Asegúrate de que la configuración de materiales y luces sea adecuada y pruebe a renderizar el cabello en diferentes condiciones de iluminación para lograr el resultado deseado.

    Espero que estos consejos te ayuden a solucionar el problema de solapamiento del cabello en tu proyecto en Cinema 4D y Octane Render. Si tienes alguna pregunta adicional, no dudes en preguntar.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

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