Buenas, he seguido algún tutorial para hacer nebulosas, se crea un material y tal, pero luego no se como exportarlo ni como aplicar ese material al cubo para que toda esa creación sea un objeto 3d o algo con forma dentro de Unity.
¿Alguien sabe como se hace? También me pregunto, si haces efectos que se ven afectados por fuerzas como se exportan como tal a Unity?
os dejo un link de uno de los videos.
Gracias.