Hola, estoy experimentando con la habitación que he creado, y me surgen dos problemas:
- Las puertas de cristal hacen un efecto raro y se ve deformado como se aprecia en la fotografía que adjunto.
- Me gustaría que el cristal tuviera algún reflejo del interior de la habitación para que no pareciera que es transparente y no hay cristal. El material del cristal es el glass por defecto.
*El render no tiene HDRI. El fondo es un plano, y he utilizado una luz solar y varias luces de área para el interior.