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Tema: El cristal parece deformado en el modelo de la habitación

  1. #1
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    El cristal parece deformado en el modelo de la habitación

    Hola, estoy experimentando con la habitación que he creado, y me surgen dos problemas:

    1. Las puertas de cristal hacen un efecto raro y se ve deformado como se aprecia en la fotografía que adjunto.
    2. Me gustaría que el cristal tuviera algún reflejo del interior de la habitación para que no pareciera que es transparente y no hay cristal. El material del cristal es el glass por defecto.


    *El render no tiene HDRI. El fondo es un plano, y he utilizado una luz solar y varias luces de área para el interior.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: P1.JPG 
Visitas: 40 
Tamaño: 81.8 KB 
ID: 242385  

  2. #2
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    La distorsión la produce el IOR (Índice de refracción)
    Esa distorsión es lo normal.
    Si no me equivoco, la distorsión de un cristal está en 1.45
    De todas formas puedes cambiar el valor y ponerlo mas bajo, pero siempre por encima de 1.01 pues de lo contrario sería completamente transparente y no saldría en el render.

    http://piratadamor.blogspot.com/2014...lores-ior.html

  3. #3
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  4. #4
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