
Iniciado por
antonio_gt
Hola Solimán, el problema lo tengo para unir una sección con otra y formar la "piel" del avión, me está costando mucho poder modelar este fuselage, intenta unir las distintas secciones a ver como te sale a ti y dime cómo modelamos esto, con box modeling es una locura.
El caso es que no tiene formas tan complejas y he visto un addon que es de pago en boender market que puede crear una malla a partir de un conjunto se curvas, he visto que para modelar vehículos se utilizan las curvas nurb y bezier pero creo que con lo que trae blender es muy difícil conseguir buenos resultados.
Las secciones no necesito cerrarlas por dentro el grill fill es entre secciones por eso no lo aplica.