En lo personal, se me hace más cómodo hacer las texturas de los objetos en el
3ds Max para posteriormente pasarlos a Blender.
Hasta ahora no me había dado ningún problema, pero con el último modelo no me está siendo fácil.
El problema es que, cuando lo importo a Blender, no me cargan bien las texturas, me pone todas las partes con la misma y la parte donde puse bitmap, queda en gris.
He probado a exportarlo desde el 3ds Max en varios formatos y nada.
Posdata: Hola, soy nueva en el foro. He decidido registrarme ya por la desesperación.