Hola a todos!
Tengo un pequeño problema con una pieza en Blender.
La he diseñado y he comprobado que no da ningún error.
La impresión está bien pero he hecho unas caras muy finas. ¿Se podrían hacer más gruesas de alguna manera en Blender?
Había pensado en un modificador Solidify pero eso me haría TODAS las caras más gruesas, mientras que yo quiero las caras seleccionadas en ambas partes.
Gracias de antemano.