Simulación impactante de lanzallamas realizada con Houdini
Échale un vistazo a esta increíble simulación de un lanzallamas, creada por Vu Pham, un artista especializado en ArchViz y efectos visuales. Vu Pham es reconocido por sus impresionantes simulaciones de agua realistas. En esta ocasión, ha utilizado Houdini con Pyro y FLIP para lograr esta simulación impactante.
La inspiración detrás de esta simulación proviene de un artículo presentado en la conferencia SIGGRAPH del año 2021. El artículo, titulado "Fluidos FLIP como fuente de combustible bidireccional en una simulación de fluidos volumétricos", explora una técnica flexible para crear simulaciones Pyro directamente desde y en conjunto con simulaciones FLIP de combustible.
Con esta técnica innovadora, Vu Pham ha logrado recrear de manera realista el aspecto y comportamiento de un lanzallamas en su simulación. El resultado es impresionante y captura la esencia del fuego en toda su intensidad y movimiento. Esta simulación demuestra las capacidades asombrosas de Houdini y el talento de Vu Pham para crear efectos visuales de alta calidad.
¡No te pierdas esta fascinante simulación de lanzallamas y adéntrate en el mundo del fuego en toda su gloria!
Aquí tienes un resumen de los pasos para simular un lanzallamas en Houdini
Configura la escena: Crea una nueva escena en Houdini y establece la configuración de la simulación, como el tamaño del contenedor y la resolución.
Importa la geometría: Importa la geometría necesaria para el lanzallamas, como el objeto que actuará como fuente del fuego y cualquier otro objeto que deba interactuar con la simulación.
Crea una simulación de combustible: Utilizando los nodos FLIP, crea una simulación de combustible para representar la propagación del fuego. Ajusta los parámetros como la densidad y la temperatura para lograr el efecto deseado.
Genera la simulación Pyro: Utilizando los nodos Pyro, combina la simulación de combustible con los efectos de fuego y humo. Ajusta los parámetros de la simulación, como la intensidad, el tamaño y la dispersión del fuego.
Añade detalles y texturas: Agrega detalles a la simulación, como turbulencia, chispas y humo adicional. Aplica texturas para darle más realismo y variación al fuego y al humo.
Ajusta las luces y los materiales: Asegúrate de que la iluminación de la escena sea adecuada para resaltar el lanzallamas. Ajusta los materiales de los objetos para que reflejen y emitan la luz de manera realista.
Simula y renderiza: Simula la secuencia y ajusta los parámetros según sea necesario. Una vez que estés satisfecho con el resultado, renderiza la animación o las imágenes fijas para obtener el resultado final.
Recuerda que estos son solo pasos generales y que la simulación de un lanzallamas puede requerir técnicas adicionales y ajustes específicos según tus necesidades.
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