Buenas. Estoy con la nueva versión 3.6 y a la hora de crear el rig para un personaje con pesos automáticos, el programa me arroja un error que nunca había visto.
Edito: encontré la solución -> Seleccionar el objeto > Edit Mode > Mesh > Clean Up > Decimate Geometry > Set Ratio a 0.980
Con esto ya funciona.