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Tema: Messi digital con Substance 3D Painter y ZBrush

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    Messi digital con Substance 3D Painter y ZBrush

    Liu Keng Chih ha creado un retrato 3D del futbolista argentino, como parte de su serie de retratos realistas. Utiliza ZBrush para esculpir, Substance 3D Painter para texturizar y Arnold Render para renderizar. También emplea XGen, una herramienta de Autodesk para configurar el cabello y vello facial del atleta.



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Nombre: Messi digital con Substance 3D Painter y ZBrush.jpg 
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