Mover objetos a la superficie en 3ds Max con Move To Surface
El script Move To Surface para 3ds Max permite desplazar objetos seleccionados hasta la superficie de otro objeto de forma rápida y precisa. Esta herramienta es ideal para artistas 3D y diseñadores que buscan optimizar la colocación de elementos dentro de una escena sin necesidad de ajustes manuales complejos.
Funcionamiento del script
El uso de Move To Surface es sencillo y se basa en dos pasos principales:
Seleccionar los objetos que se desean mover.
Presionar el botón y elegir el objeto que servirá como superficie base.
El script ajustará automáticamente la posición de los objetos seleccionados para que queden alineados con la superficie del objeto base, respetando su topología y orientación.
Aplicaciones en modelado y diseño 3D
Esta herramienta resulta útil en múltiples escenarios dentro del flujo de trabajo 3D, como:
Posicionar vegetación, rocas u otros elementos en terrenos irregulares.
Alinear modelos en superficies curvas o con relieve.
Facilitar la colocación de objetos en escenas arquitectónicas.
Optimizar la distribución de elementos en escenarios complejos.
Optimización del flujo de trabajo en 3ds Max
Al automatizar la alineación de objetos con superficies, Move To Surface ahorra tiempo en la manipulación manual de elementos dentro de la escena. Su integración en el flujo de trabajo permite realizar ajustes rápidos y precisos sin necesidad de ediciones adicionales.
Para más información y descarga, puedes visitar la página del desarrollador en GumRoad.
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