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Tema: Deportivo rojo

  1. #1
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    Mar 2005
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    10

    Deportivo rojo

    Saludos a todo el mundo, ahí dejo un render que he estado haciendo en mis ratos libres, que últimamente no han sido muchos, francamente, Autodesk Maya 6 + Mental Ray HDRI + Photoshop, se aceptan toda clase de críticas.
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  2. #2
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    Deportivo rojo

    Incredible. Creo que es un trabajo magnífico, un poco poligonizado, pero magnifico, y más manejando Maya (lo digo porque es muy difícil manejarlo bien). Un saludo.

  3. #3
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    Mar 2005
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    Deportivo rojo

    Gracias por tu comentario, solo una cosa, que quieres decir con poligonizado? No lo acabo de entender. Si te refieres a que algún borde se ve un poco dentado seguramente es por escalar la imagen y pasarla a jpg.

    Ya se sabe, la compresión tiene estas cosas.

  4. #4
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    Jan 2005
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    Deportivo rojo

    Joséluis tu deportivo rojo está genial cuánto tiempo te dilataste en realizarlo ya que dices que fue en tus ratos libres me pongo a pensar que fueron muchos, pero te felicito por tu modelado.
    Espero poder lograr lo que quiero

  5. #5
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    Deportivo rojo

    Buen modelo sí señor. Lo que no me gusta mucho es la textura de los neumáticos, demasiado fotografía, canta un poco. Otra detalle para la presentación, prueba a colocarle un plano blanco auto iluminado para que se refleje, suele queda muy bien. Saludos.

  6. #6
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    Deportivo rojo

    Niels: pues sí que fueron muchos ratos libres, una tarde suelta, una mañana suelta, igual un mes sin tocarlo, en fin, me es difícil decir el tiempo total que me ha costado. Pero supongo que, si me pides una cifra total, te diría unas dos semanas.

    Fiz3d: te refieres a que el coche se refleje en el suelo? Ya lo pensé, pero no me acaba de gustar demasiado, aun así gracias por la sugerencia.

  7. #7
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    Jan 2005
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    Deportivo rojo

    Deportivo rojo, Dodge Viper.
    blanco o negro.....¿¿? mejor un gris no?

  8. #8
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    Deportivo rojo

    Pues sí, es un Dodge Viper. Aquí os dejo unos detalles.
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  9. #9
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    562

    Deportivo rojo

    Dios. Increíble.

  10. #10
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    Apr 2004
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    24

    Deportivo rojo

    Joséluis, excelente ese viper. Muy bueno modelado. Saludos.
    El artista es creador de belleza.
    Revelar el arte y ocultar al artista es la meta del arte.

    El arista no tiene preferencias morales. [...] Ningún artista es morboso. El artista está capacitado para expresarlo todo.

    El vicio y la virtud son los materiales del artista.

    Cuando los crí*ticos disienten, el artista está de acuerdo consigo mismo.

    -------------------------------------------

    www.leonardorocca.com.ar

  11. #11
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    Nov 2004
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    Deportivo rojo

    Jope, ya quisiera yo modelar así. Puedes explicar que proceso y medios has seguido para modelar? Muchas gracias y enhorabuena.

  12. #12
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    Mar 2005
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    Deportivo rojo

    Pues nada, busqué los blueprints del coche, no recuerdo exactamente donde, supongo que, en Surland. Los igualé de tamaño en Adobe Photoshop, los importé en Maya en las vistas side, front y top y, a modelar, primero desde la side, las formas exactas, después desde la top, a cuadrar la imagen y después desde front, hasta que, más o menos las formas son iguales a las de los blueprints. Todo esto sin demasiada geometría, la justa para marcar bien los volúmenes. Creo recordar que empecé por la side, creando los polígonos en plano y al pasar a la top, empecé a darles volumen.

    Y una vez que tengo las formas y proporciones del coche, pues a refinar, a suavizar, mucha paciencia, pero sin formulas mágicas, solo paciencia.

  13. #13
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
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    1

    Deportivo rojo

    Hola a todos. Josésimplemente excellente. Aprovecha al máximo esa habilidad.

  14. #14
    Fecha de ingreso
    Jun 2004
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    330

    Deportivo rojo

    F las ruedas es que son impresionantes.
    _________________

    www.ar3d.es
    _________________

  15. #15
    Fecha de ingreso
    Nov 2004
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    171

    Deportivo rojo

    Vaya, gracias por las indicaciones, espero algún día poder hacer el intento si tengo tiempo. Saludos.

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