Particulas y pflow
Cita:una pregunta. ¿el Particle Flow sirve para controlar todo tipo de partículas, o solo aquellas que se crean desde el mismo Particle Flow?
Recuerdo que en la referencia de 3ds Max hacen una división entre las partículas controladas por eventos (Particle Flow) y las que no (spray, clouds).
Para este segundo grupo, la única forma de controlarlo está en el modify panel de max, y no por medio de Particle Flow, tal vez existe otra forma y seria mediante un script, pero es medio complicado.
Pero en general siempre todo se puede hacer mejor con Particle Flow (con un poco más de trabajo).
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GeForce 6800 GT PCI-E@quadro4000, Pentium4 3.2 Ghz, Intel board extreme series, 1 Gb Ram, Wacom Intuos 6x8, y una silla muy comoda para el transnoche.