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Tema: Nueva versión Vray 1 47 02

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Mar 2003
    Mensajes
    1,023

    Nueva versión Vray 1-47-02

    Tengo muchas ganas de probarla. Pongo aquí las mejoras, solucionan ya al parece el problema con el pelo de max 7.5. Build 1.47.02 - 11 may 2005:
    Modified features:
    * Vray proxy objects are now treated as bitmaps so that they can be exported along with the rest of the scene.
    * if the secondary rays bias is 0.0 in texture baking mode, Vray Will automátically adjust this todo 0.001 todo avoid errors.

    Extended features:
    * new parameter Anisotropy added todo the Dof parameters. This allows the stretching of the bokeh effect horizontally or vertically.
    * added a hidden parameter system_vraylog_cctodebugger todo allow redirecting the Vray log todo the 3ds Max log file.
    * added a hidden parameter system_vraylog_numthreads for manual control of the number of rendering hilos.
    * added a new parameter blur GI todo the Irradiance Map parameters with the purpose of reducing flickering of GI in animations with moving objects.

    Bug fixes:
    * Hair in 3ds Max 7.5 in buffer mode did not render in Camera views.
    * complex materiales (blend, Shellac) and the fallof map with shadow/light mode did not work in Path tracing mode.
    * highlights were not computed in the progressive Path tracing mode of the Light Cache.
    * zoming and panning in the 3ds Max VFB could crash 3ds Max.
    * multi/sub materiales with some Shader types could render with wrong brightness.
    * interpolated Glossy reflections didnt work with multi/sub material.
    * crashes with displacement and Motion Blur when the displacement map used object XYZ mapping.
    * crashes during building the Irradiance Map with overlapped lok-up mode when interp, samples not divisible by 4.
    * when the override mtl button is clicked, the material browse dialog is opened twice in 3ds Max 7.
    * in Track View, the parameter names for Vray displacement mod were wrong.
    * the hilbert curve Generator crashed if the región size is larger than the rendered región.
    * rare crashes with dynamic geometry (displacement etc) when it neded todo be unloaded from memory.
    * objects with visible todo Camera of were visible in the z-buffer.
    * spots with back-facing UVW triangles in texture baking mode.
    * planar from object XYZ mapping mode did not work with Motion Blur enabled.
    * the ward brdf in the vraymtl could cause red dots in the scene.
    * missing UVW coordinates could cause splotches in the scene.
    * the Vray HDRI map with angular mapping type could produce invalid colors.
    * crashes with subdivisión/displacement when they were applied todo both moving and static objects in a scene with Motion Blur on.
    * the texture channel for Anisotropy was not working.
    * when switch todo saved map is on, Vray switched todo from file mode Even when GI is of.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Jun 2002
    Mensajes
    43

    Nueva versión Vray 1-47-02

    Ya han sacado la 1.47.03. ¿Qué rápido ¿eh? Lo único que cambia es. Bug fixes. Multi/subobject materiales caused increased CPU usage and/or crashes in the material editor. Saludos.
    La ley de Murphy es la ley que rige nuestros destinos...

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
    Mensajes
    1,103

    Nueva versión Vray 1-47-02

    Yo la estoy testeando y desde que la licencia es por el Vray server se vive cayendo, es muy inestable.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    10,772

    Nueva versión Vray 1-47-02

    Multi/subobject materiales caused increased CPU usage and/or crashes in the material editor.
    Ya te digo lo estoy sufriendo en carnes.uf, y si es un material multiobjeto con RayTrace no te digo nada, te dice.chato, que me cierro.

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