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Tema: Torcer una pieza en 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
    Mensajes
    1,759

    3dsmax Torcer una pieza en max

    Hola a todos. Creo que está duda es tan insultantemente sencilla que me llega a desesperar. Y más teniendo en cuenta que con 3ds4 lo hacía con los ojos cerrados usando blend. He usado tanto tiempo esa versión, que no es la primera vez que me sucede esto con el 3ds Max.

    Quiero doblar una pieza que es una panelado de madera sobre un tabique que hace una curva. El panelado al tener unos huecos (hechos con booleans) tengo que hacerlo primero en plano y después torcerlo. Si no lo hubiese hecho con un contorno normal y corriente.

    El caso es que con las herramientas de max, algo sencillo se humilde para mí en algo imposible. El torcer, curvar, etc me hace unas paranoias raras, le ajusto el centro y todo en el sitio en el que quiero que empiece la torcedura, le ajusto los ejes, pero anda, que desesperante. Se puede hacer eso de otras maneras, como con cajas deformadoras, o simplemente moviendo manualmente vértice a vértice. Pero vamos, es una cosa simplisima que hacia en msdos.
    Áquí dejo el file para que veáis lo que es. Gracias y saludos a todos.
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Nombre: torcedura01.jpg 
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ID: 13291  
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    Última edición por Jose M.; 23-05-2005 a las 01:19

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
    Mensajes
    3,685

    Torcer una pieza en max

    Con le bend lo puedes hacer fácilmente, te adjunto una captura de los parámetros. Saludos.
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Nombre: Capture_048.jpg 
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ID: 13295  

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Sep 2004
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    Torcer una pieza en max

    Test y error. Test y error. Test y error. Test y error. Test y error. Test y error. Test y error. Test y error. Test y eureka.

    Quel xx (.

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