Teniendo un tiempo en el 3d me da vergüenza preguntar esto. Creo tener claro el concepto de mapa y de materiales.e incluso algo de los (*.mat) procedurales, pero unshader, no lo tengo muy claro, se me confunde con lo que puede ser un material, no sé muy bien en qué se diferencia un material de un Shader o más bien que es un shader? O cómo se hacenev que se usan? Etc.
A ver si alguien me aclara, y entrega una clara explicación.
De seguro será algo que no tenía muy lejano. Saludos.