Hola amigos, un saludo, hacía tiempo que no me pasaba por el foro, veo que el nivel aquí ha subido considerablemente, enhorabuena.
Tengo un par de dudas, pero me gustaría aclarar que no soy de duda fácil hasta que yo solucionó mis dudas, esta vez he tenido que venir al foro para comentaros algo sobre el eye Shader en Mental Ray. Cuando ilumino mi escena no sé por qué los ojos de mi modelo no terminan de apreciarse correctamente (están apagados de luz) alguna sugerencia para el tema de materiales, ¿es mejor utilizar ss para el ojo? O un Raytrace?
Yo vengo utilizando el 3ds Max ante todo en modelado de estructuras, hace cerca de 1 año que estoy modelando modelos orgánicos humanos en plan realistas, bueno lo intento.
Mi versión de max es la 2011.
Adjunto mi modelo y algunos parámetros. Un saludo y gracias de antemano si alguien me puede guiar un poco.