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Tema: Problema con el render en red: Vray y animación

  1. #1
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    Jul 2005
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    8

    Problema con el render en red: Vray y animacion

    Hola a todos/as tengo una escena de un interior animada y cuando intento renderizarla en red con Vray, cada ordenador me renderiza la luz diferente y esto produce que la animación tenga unos saltos horribles de iluminación. Muchas gracias. Un saludo.

  2. #2
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    Nov 2004
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    15

    Problema con el render en red: Vray y animacion

    Neto, tienes que indicar más datos cuando postes. Estas usando irra+fotones? Supongamos que sí. En ese caso lo de siempre:
    1. Calculas fotones y le pones from file.
    2. Tiras la animación con esos fotones en los rebotes secundarios (sino sale fatal) con el irradiance en multiframe incremental cada 5-15 frames (en función de lo bruscos que sean los cambios de la cámara).

    Recuerda activar dont render final image en los global settings o te sacara el render también.
    3. Le pones también en el irradiance from file con lo que acabas de calcular.
    4. A tirar renders, que irán mucho más rápidos además, ya que tienes toda la GI precalculada.

    Recuerda desactivar dont render final image y volver a decirle que vaya cada 1 frame.

    De todas formas, esto se ha dicho ya sopotecientasmil veces en el foro, recuerda usar primero el buscador antes de hacer preguntas que ya están hechas.

    Ala, espero que te sirva.

    Albatros.

  3. #3
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    Nov 2004
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    Problema con el render en red: Vray y animacion

    Es obvio, pero por si acaso. Tienes que poner los mapas calculados de fotones e irradiance en una ruta accesible en red por todos los ordenadores (por ejemplo, donde tengas las texturas de la escena).

    En estos casos también es aconsejable decirle al mandar con Backburner que incluya los mapas, así te evitas problemas de que alguna máquina no te coja los mapas bien. Hasta luego.

  4. #4
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    Jul 2005
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    Problema con el render en red: Vray y animacion

    Ya sé que ha hablado mucho sobre el tema, pero es que, estoy utilizando max7 y Vray 1.47, y todos los mensaje hablan de fliqueos y lo mío no son los típicos fliqueos de Vray sino que las sombras o las zonas oscuras de la imagen varían dependiendo el ordenador que ha renderizado el frame.

    Me imagino que será un problema de licencia o algo hasí porque el problema aparece solo cuando activo las GI. Gracias de todas formas. Un saludo.

  5. #5
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    Jul 2005
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    Problema con el render en red: Vray y animacion

    Además, me pasa una cosa muy curiosa que en dos de los ordenadore me hace el mismo render y en los demás también como si calculara las GI de diferentes formas. Gracias.

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Jul 2005
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    Problema con el render en red: Vray y animacion

    Creo que he encontrado el problema ha ver cómo lo solucionó: Al abrir la misma escena cada ordenador cambia la GI properties del objeto ha su aire, esto es no me mantiene los parámetros que yo le he asignado y por eso me cambia las sombras y las tonalidades. A ver si alguien me puede echar una mano con este marrón. Un saludo y muchas gracias.

  7. #7
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    14,651

    Problema con el render en red: Vray y animacion

    En teoría, cuando mandas una escena desde un ordenador a una granja de red, usando Backburner, los valores del render, de la escena, de luces, materiales, se mantienen constantes, así que, no me explico cual puede ser el problema.

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