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Tema: Link a vértice

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
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    362

    Link a vertice?

    Existe alguna manera de vincular un objeto solo a un vértice o polígono, o alguna parte de la malla? Saludos.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Sep 2004
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    2,610

    Link a vertice?

    Podrías haber seguido con el hilo inicial en logar de crear otro nuevo. Por cierto, si no mencionas que programa usas, no reciviras ayuda alguna.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    May 2004
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    818

    Link a vertice?

    Si usas 3dstudio Max puedes usar el modificador linked xform, seleccione el o los vertoces que te interesan, sin deseleccionarlos metes el modificador linked xform, y después con pik control object apretado, seleccione el objeto que quieres que controle a esos vértices, es importante que no deselecciones los vértices que te interesan controlar. Un saludo.
    Porque nadie tiene el derecho a negarle a otra persona su propia vida aunque no se esté de acuerdo con ella, porque todo el mundo tiene el derecho a vivir la vida que desea sin hacer daño a los demás.

    Brad Pitt


    http://danielbofa.blogspot.com/

    http://www.danielbofa.es/

  4. #4
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    Dec 2004
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    14,031

    Link a vertice?

    Si usas Blender:
    Seleccionas los vértices padre (de 1 a 3) y seleccione el objeto que quieres emparentar manteniendo la tecla [Control]. Después como siempre [Control + p].

    Posdata: cuando escribes un mensaje, abajo tienes unos iconos para decir que programa usas.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Sep 2004
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    2,610

    Link a vertice?

    Daniel. ¿eso sirve para enlazar un objeto a vértices o para enlazar vértices a un objeto? Es que da la sensación de que es lo segundo, y creo que Carl[.] pide lo primero.

  6. #6
    Fecha de ingreso
    May 2004
    Mensajes
    818

    Link a vertice?

    Pues si Quel es para enlazar vértices a un objeto, pues me he equivocado lo siento. Un saludo.
    Porque nadie tiene el derecho a negarle a otra persona su propia vida aunque no se esté de acuerdo con ella, porque todo el mundo tiene el derecho a vivir la vida que desea sin hacer daño a los demás.

    Brad Pitt


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  7. #7
    Fecha de ingreso
    Jan 2003
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    79

    Link a vertice?

    Tal vez te sirva esto: Seleccionas el objeto que quieres vincular (encular no), te vas a la pestaña de movimiento y le asignas un controlador attachment en el canal de posición. Dentro de los parámetros del controlador seleccione el objeto al que quieres que este vinculado y luego con set position eliges el polígono al que quieres que esté anclado. Puedes animar esa posición si lo necesitas.

  8. #8
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
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    362

    3dsmax Link a vertice?

    Si eso es lo que estaba buscando, muchas gracias a todos. Para que vean en lo que estoy trabajando les dejo un adjunto.

    Salusod.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: viejo800600.jpg 
Visitas: 377 
Tamaño: 91.7 KB 
ID: 16257  
    Última edición por Ales; 18-07-2005 a las 23:14

  9. #9
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
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    3,387

    Link a vertice?

    No querrás hacer un Rig facial de esa manera ¿no? Solo por curiosidad.
    PromineoStudios

    Sin riesgos en la lucha, no hay gloria en la victoria

  10. #10
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    362

    Link a vertice?

    No, digamos que los Morph ya están, y en otro tema del foro consulte la forma de añadir los bigotes y que estos se muevan junto al Morph, ya lo solucioné haciendo el pelo en una malla referenciada de la cabeza, luego borro todo lo que no lleva bigote y ahí añado el pelo, al hacer un g esto, el bigote lo sigue, en este caso preguntaba por si acaso necesitaba añadir algo rígido, pero que se mueva, naturalmente por los movimientos faciales.

    No sé si me explico. Saludos.

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