Hola a todos, os cuento un problema que tengo y no he conseguido solucionar. Imaginar un plano por suelo y un poco elevado un cubo que gira. Como environment, pongo el de Vray en blanco y al 1.00, utilizando GI, le doy a renderizar (imagen estática) y el render es perfecto.
Pero, ahora quiero hacer animación y para ello selecciono la calidad de Irradiance Map a medium-animation y multiframe incremental, (ahora viene el problema, perdón por el ) la sombra generada por el cubo sobre el plano lo calcula únicamente en el primer frame, y en el resto el cubo gira, pero la sombra no.
He probado diferentes combinaciones para ver si daba con el chiste, pero nada de nada.
Si alguien sabe cómo hacerlo, os agradeceré las respuestas, gracias.