Bueno os comento, yo actualmente siempre que había intentado hacer transparencias con Blender la cosa había salido más o menos bien, pero me enfrento a un problema que no sé solucionar, he buscado en el foro y tampoco he encontrado nada por esto os pido ayuda:
-Quiero colocar muchos cristales unos tras otros, algunos perpendiculares, y que se vaya viendo a través de los cristales. El problema viene que en el render al ver tres cristales juntos o así, ya no hace transparencia, lo oscurece mucho, espero que con la imagen que os envío os ayude para ayudarme. Muchas gracias por anticipado.