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Tema: Blender lights

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Nov 2006
    Mensajes
    157

    Blender Blender ligths

    Hola a todos, mi pregunta es la siguiente como podría hacer para que una luz de Blender (cualquiera sea) iluminara solo un objeto en una escena en donde hay dos.

    Eso es todogracias de antemano y feliz navidad.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2003
    Mensajes
    2,414

    Blender ligths

    Pues, vamos a ver: Pones un objeto en una capa y otro en otra. Pones la luz en la capa del objeto que quieres iluminar, y activas el botón layer de la luz, et voila. Un saludo.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,031

    Blender ligths

    Puedes pasar uno de los objetos junto con la luz a otra capa (layer) y después en la configuración de la luz pulsas el botón layer.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,031

    Blender ligths

    Vaya.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Nov 2006
    Mensajes
    157

    Blender Blender ligths

    Hola como les va. He hecho lo que me dijeron y sale muy bien gracias por la respuesta y que pasen felices fiestas.

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Feb 2004
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    607

    Blender ligths

    Si te quedas sin layers, puedes hacer un grupo de luces (lucs seleccionadas y Control + g) y asignarlas a los materiales del objeto en el panel Shaders, de materiales.

    O un renderlayer con ese objeto (s) y llenar el campo light: en el panel renderlayer, ese grupo iluminara ese renderlayer nada más. (creo que esto no está en la 2.42a, no recuerdo bien, sino bájate un cvs). Saludos.

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