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Tema: Escalar con referencia en 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    802

    Escalar con referencia en 3ds Max?

    Hola, estoy aproblemado con eso, ya le he dado mil vueltas y no se me ocurre como. Necesito que la arista de un objeto sea, en longitud, exactamente igual a la arista de otro.

    A alguien se le ocurre algo?
    Odviamente que no sea ni al ojo, ni con regla de 3. Saludos y gracias.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
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    3,685

    Escalar con referencia en 3ds Max?

    Hola Carlos, se me ocurre una solución alternativa que sería crear una Spline ayudado con los Snap del tamaño exacto de la arista patrón y luego acercar esa Spline a la arista que le quieres dar el tamaño de la patrón para que moviendo los vértices y con el Snap llegar a la longitud exacta, luego moviendo/rotando esa arista la acomodas tal como quieras.

    Es una alternativa poco ortodoxa, pero quizás sirve para salir del apuro, si son muchas aristas está claro que no serviría. Saludos.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Aug 2003
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    390

    Escalar con referencia en 3ds Max?

    La escala con referencia en 3dsmax es de la siguiente forma: activas el Snap 3d a vértices, por ejemplo, luego en el sistema de centro de coordenadas eliges use transform codinate center y ya puedes escalar proporcionalmente o no proporcionalmente usando cualquier vértice como centro. Un saludo.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
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    802

    Escalar con referencia en 3ds Max?

    Gracias César, pero el asunto era más complicado, ya que tenía que escalar muchas piezas al mismo tiempo conforme una sola referencia.
    (Lo que ha pasado es que he modelado una parte en form-z y otra en 3ds Max y al juntar ambas partes del modelo no ha calzado nada.

    El tema de la exactitud era porque el objeto aparecía en 1º plano).

    Gagui, nunca pude hacer lo que dices, pues los Snaps solo me pescaban el punto de origen, pero no el de destino, (quería hacer algo igualito al escalar con re, que tiene AutoCAD).

    Finalmente lo he hecho con la regla de tres, tratando que sea lo más exacto posible y luego editando ambas mallas, que, por cierto, eran muy distintas, por asunto de softs distintos. Saludos y gracias a ambos.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Aug 2003
    Mensajes
    390

    Escalar con referencia en 3ds Max?

    Eso se arregla bloqueando la selección (barra espaciadora) antes de pinchar en el punto de referencia.

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