Hola. Estoy trabajando con el 3ds Max 4.2, y siempre me ocurre el mismo problema. Suelo hacer edificios y naves industriales, y una vez hecho el cubo-base, hago todos los huecos de las ventanas, puertas y demás con booleanas. No sé si es la manera mejor, pero no sé otra. Y el problema es que, siempre que agujereo bastante un objeto (el cubo-base), se estropea el fichero, da error el 3d studio, y se cierra el programa. Después es imposible abrir el fichero de nuevo, ya que está defectuoso. ¿Qué puedo hacer? ¿cómo podría hacer sino los huecos de las ventanas y puertas de un edificio que no sea con booleanas? Gracias.