Hola, empecé modelándolo con splines (solo para la forma básica) después lo convertí en malla editable y cuando aplico Mesh Smooth el objeto desaparece y aparece una especie de cilindro negro raro, así que para no perder todo lo modelado (la trompa) decidí probar con Edit Poly, costó al principio (primera vez que lo usaba), pero realmente me gustó más que edit Mesh, opiniones, críticas, todo es bienvenido, todavía no lo he unido, porque quiero ver si me faltó algo.
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