Tengo un par de preguntas, a ver si alguien puede ayudarme. Se los agradecería de todo corazón. ¿Qué herramienta en 3ds Max 7 es el equivalente a Split ring tool, que me haga cortes en la geometría adaptándose a la estructura de ésta (siguiendo un anillo) y no cortes en plano como el slice plane?
¿Es igual de importante (ya que en Maya es importante) tener quads en 3ds Max, ya que tengo entendido que max trabaja con los Faces teselados (polígonos de 3 edges? Muchas gracias a todos.