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Tema: Algún día las metere en un videojuego

  1. #1
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    Algún día las meteré en un videojuego

    Siguiendo con el lowpoly aquí dejo otro granito de arena para esa gran montaña que son los renders de chicas majas. Críticas, comentarios, limonazos, todos bienvenidos.
    3ds Max 5 (default Scanline renderer, para que quiero más) + Photoshop 7 con la consiguiente queja del sistema.
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  2. #2
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    Algún día las meteré en un videojuego

    Ah que eres fan de manga, a que sí. No te han quedado muy bien los hombros por lo que veo.
    " Los videos juegos no tienen ninguna influencia sobre los niños.
    Quiero decir, si el Pac-man hubiese influenciado a nuestra generacion, estariamos todos corriendo en salas oscuras, masticando pildoras magicas y escuchando musica electronica repetitiva"

    Kristian Wilson
    nintendo Inc.,1989

  3. #3
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    Algún día las meteré en un videojuego

    Yo creo que les falta pecho.
    "Extraño juego , la unica forma de ganar es no jugar"
    Mi blog

  4. #4
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    Algún día las meteré en un videojuego

    En ese caso les pondré más. Fan de manga (o sea otaku). Pues un poco, ¿se nota mucho?

  5. #5
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    Algún día las meteré en un videojuego

    Vaya, para un videojuego creo que quedan de miedo. El diseño muy estilo anime, en un RPG encajaría muy bien, ¿no? Bueno, felicidades por tu trabajo, está muy bien. Un saludo.

  6. #6
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    Algún día las meteré en un videojuego

    Te recomiendo en ese caso que te veas applesed: the begins la edición especial, muy buen ejemplo de manga 3d.

  7. #7
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    Algún día las meteré en un videojuego

    Espero que las metas pronto, porque dentro de muy poco los juegos ya no tendrán piedad por conservar polígonos. Sobre las muñecas, me gustan.

  8. #8
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    Algún día las meteré en un videojuego

    Manga 3d, ¿eh? Si el estilo se parece a vandread debe de estar bien, me lo apuntaré. Esto es de vandread. Gracias por los comentarios. En un futuro no muy lejano, cuando sienta que mi formación 3d está por encima de la media (ahora mismo no llega al calcetín), me liaré la manta a la cabeza para hacer un juego, leñe. Ya estoy pensando en el argumento, aunque para argumentos no soy un lumbreras tampoco.

  9. #9
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    Algún día las meteré en un videojuego

    Para cuando las meta ya habré creado modelos de ellas mismas con por lo menos 9800 caras el personaje, ahora mismo caben en cosas tipo lineage i.

  10. #10
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    Algún día las meteré en un videojuego

    Crítica rápida y quisquillosa. Están chulos, pero en todos tus modelos (este y los que has enseñado anteriormente). Les veo los ojos como oscuros y apagados. Y esto creo que influye en que el personaje carezca de apariencia de vitalidad. Creo que me explico mal.

  11. #11
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    Algún día las meteré en un videojuego

    Creo que es por el tamaño del iris, pero si les disminuyo el iris, queda demasiado blanco de ojos y queda fatal. O a lo mejor no es del iris.

  12. #12
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    Algún día las meteré en un videojuego

    Prueba a iluminarlos un pokillo, pues, aunque estén en sombra, los ojos siempre reflejan mucho el entorno, y en seguida resaltan.

  13. #13
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    Algún día las meteré en un videojuego

    Prueba a iluminarlos un pokillo, pues, aunque estén en sombra, los ojos siempre reflejan mucho el entorno, y en seguida resaltan.
    Puede que quede un poco irreal, pero, en fin, mucho más irreal que ese pecho no se puede ser.

  14. #14
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    Algún día las meteré en un videojuego

    En muchos foros y competiciones he visto que, como dice Bobabu, los modelos estaban un poco auto iluminados, como bien puedes ver, por ejemplo, en www.realtimecg.com.

  15. #15
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    Algún día las meteré en un videojuego

    Vaya, aún me queda mucho por dibujar y modelar para llegar a ese nivel. Vaya con los milagros del normal mapping. Tendré que usarlo un día de estos.

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