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Tema: Un zombie

  1. #1
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    Oct 2004
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    Un zombie

    Pues eso, un zombie, a ver qué os parece.

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    Última edición por Dexter; 01-04-2006 a las 15:54

  2. #2
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    Jul 2005
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    Un zombie

    Interesante la iluminación, muy efectista.
    "Hay que trabajar la técnica conscientemente durante mucho tiempo hasta que la dominas inconscientemente, y entonces surge esa impresion de espontaneidad" Henri Matisse
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  3. #3
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    Un zombie

    A mí me parece que está guapo, aunque el tío es feo. Venga un saludo.

  4. #4
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    Jul 2004
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    343

    Un zombie

    Va de zombies la cosa últimamente. Está muy conseguido. Que gran trabajo. Yo quiero hacer uno igual.

  5. #5
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    Oct 2004
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    Lightbulb Un zombie

    Bueno, esto era un pequeño experimento, he hecho trampa. El caso es que he empezado este año con el 3d y me resulta interesante está especie de rodeos que se dan últimamente para hacer ilustraciones en 2d (gente como Aaron sims y demás), la forma en que se acaba uniendo y confundiendo 2d con 3d, se hace un boceto en 2d como base para un modelo en 3d al que se le aplican texturas en 2d, se riggea en 3d para componer una imagen que se acaba retocando en 2d etc.

    Así que tenía este busto de zombie que hice hace unos meses, le metí un filtro cutre en Adobe Photoshop y se me ocurrió hacer la prueba de ver si colaba en un foro de expertos en 3d, y bueno, parece que ha colado.

    Mis disculpas a los que se han tomado la molestia de comentar esta entrada y agradecimientos por participar en esta gilipollez mía.

    El modelo en 3d:




    Y un par de pruebas con la iluminación:


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  6. #6
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    Un zombie

    Pues mola el modelo ese, aunque si le mejoras la textura quedaría más realista, si quieres dale más sangre y más arrugas por las heridas.

    Me parece muy bueno, si señor saludos.
    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
    Donde esta la curiosidad en los jovenes de hoy!!!
    Portafolio: http://felipe3dartist.blogspot.com/
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  7. #7
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    Un zombie

    La verdad es que no tiene textura, cuando lo hice aún no sabía que usando el modo RGB en ZBrush ¡solo pintaba los polígonos.

    Y la verdad es que el modelo es bastante malo, en el render con la iluminación y tal se disimula un poco, las orejas sin ir más lejos están de pena (estoy aprendiendo).

  8. #8
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    Apr 2005
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    590

    Un zombie

    Pues me gusta más la versión 3d sin texturas que el ¨engaño¨en 2d. Un saludo.

  9. #9
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    Mar 2006
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    Un zombie

    Pues sí que tiene tiempo esto, sí.

  10. #10
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    Dec 2004
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    3,497

    Un zombie

    Vaya, a ver si nos muestra unos avances, casi un año después. Salud.
    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
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  11. #11
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    May 2006
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    258

    Un zombie

    Vaya lo que llaman del 3d al 2d, y sí que lleva tiempo.

  12. #12
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    Un zombie

    Vaya, a ver si nos muestra unos avances, casi un año después. Salud.
    En este caso, el avance será la descomposición total.

  13. #13
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    Oct 2004
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    Un zombie

    Que nostalgia. Mi segundo mensaje en 3dpoder. Ya desde el principio con gilipolleces, apuntaba maneras. Artisticamente hablando no he avanzado mucho.



    (con el nuevo equipo: 11 millones de polígonos en este último y aún puedo moverlo y modelar. Así da gusto).
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  14. #14
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    Mar 2006
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    Un zombie

    Si lo hubieras presentado para el concurso de 3dpoder, yo lo habría votado.

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