Bueno prácticamente mi duda es, así como mi título, me gustaría saber si hay alguna forma de crear una explosión con el plugin After Burn del 3ds Max que después de una edad de las partículas de la explosión con este mismo humo tome la forma de un rostro o una criatura, o si ya más bien es un trabajo para los softwares de postproducción como el Shake, Combustion o After Effects, ok les agradezco si me saca de esta duda.