Hola a todos, quería preguntar si alguien sabe cómo trocear un objeto primitivo, es decir, particionarlo en objetos independientes como si fuera un puzzle.
Estoy con 3dsMax 8. Un saludo.
Hola a todos, quería preguntar si alguien sabe cómo trocear un objeto primitivo, es decir, particionarlo en objetos independientes como si fuera un puzzle.
Estoy con 3dsMax 8. Un saludo.
Cortar y disociar, con Kick slice o con slice, conviértelo en Edit Poly, selecciona los polígonos y disocias, por ejemplo. Un saludo.