Bueno, como sabrán estoy regresando al max después de un buen rato y traté de hacer una simple casa y todo va bien con el multisub objet material con los id y todo, el problema viene cuando quiero agregar toques como ensuciar las paredes (esto lo aría con Layered Shader en Maya), ese moho que se hace en el piso junto las paredes húmedas, y cosas por el estilo, es decir como hasen ustedes para hacer eso?
Que material usan?
Es mejor hacer un wvunrwap a la casa y hacerlo todo en Adobe Photoshop? O cual es la mejor función para cosas como esta (ya saben, casas edificios etc) nunca me llamó mucho la atención eso de infoarquitectura, pero veo que nesesitaré muchísimo de eso, así que, empezando por las texturas en 3dsmax que me hasen sufrir. Gracias.