Un pisillo en 3d
Por el foro anda un tutorial de cómo hacer la teja curva, en cualquier caso, esto es como todo: Si se va a ver en primer plano la teja, modelas una y luego creas una matriz o las dispersas sobre la cubierta, si se va a ver de lejos a lo mejor te funciona mejor un mapa de relieve o desplazamiento y así te ahorras trabajo.
Por cierto, muy bueno el edificio.
"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)
Corolario: "La cafeí*na es tu amiga"