Hola, tengo un duda respecto a la aplicación de un material a un objeto. Estoy haciendo un auditorio en 3d y quiero aplicarle a los cristales un material, el cual escojo un color plano, le doy brillo y le quito opacidad.
El problema reside en que al aplicarle el material, las paredes que hay detrás también se transparentan a no ser que le ponga un plano detrás, lo cual no es muy rentable, ¿no?
Uso 3ds max8 y me gustaría saber cómo solucionarlo. Gracias anticipadas.